La philosophie de 1Capture
Découvrez 1Capture : une façon plus simple et plus intuitive de capturer et d’enregistrer votre écran

Bonjour, je suis Macing Wang, fondateur et designer produit de 1Capture. Aujourd’hui, j’aimerais vous présenter notre application et vous parler des idées qui nous ont guidés pour la concevoir.
1Capture est un outil de capture d’écran, d’enregistrement et d’annotation conçu spécialement pour le Mac. Nous souhaitons aider les designers, les développeurs, les responsables produit et toutes les personnes qui s’appuient sur leur écran pour partager une idée, expliquer un problème ou faire un retour. J’en fais moi-même partie. Dans mon travail de designer produit, je prends des captures tout au long de la journée : pour signaler un problème d’interface, expliquer une interaction, documenter un bug ou montrer une idée à un collègue.
Il existe déjà d’excellents outils, comme CleanShot, Loom et Snagit. Nous en avons utilisé plusieurs, sans trouver celui qui correspondait vraiment à notre façon de travailler. Mon outil idéal serait simple, intuitif et léger, disponible dès que j’en ai besoin, sans une multitude de raccourcis à retenir ni des changements de fonction incessants. Surtout, il serait pensé pour les usages réels, plutôt que pour allonger une liste de fonctionnalités. Prendre une capture n’est pas une fin en soi. Ce qui compte, c’est de transmettre une idée plus vite et plus clairement.
C’est ainsi que nous avons commencé à développer 1Capture. Nous avons repris chaque détail de la capture et de l’enregistrement d’écran : pourquoi faut-il mémoriser autant de raccourcis ? Pourquoi tout le monde doit-il avoir la même barre d’outils ? Pourquoi un simple retour demande-t-il de dessiner une flèche, d’ajouter du texte, puis de réajuster le tout ? Pourquoi un outil utilisé des dizaines de fois par jour ne pourrait-il pas être plus simple et plus léger ? Ces questions ont façonné la philosophie de 1Capture. Elles orientent nos choix de conception et la direction que nous souhaitons prendre.
La simplicité au quotidien
Le premier iPhone m’a beaucoup marqué. À l’époque, la plupart des smartphones avaient de nombreux boutons physiques. L’iPhone en a réduit le nombre et a repensé la façon d’interagir avec un téléphone. Des gestes complexes sont devenus intuitifs et naturels. Cette idée continue d’influencer notre travail sur 1Capture. Pour nous, la simplicité ne consiste pas à supprimer des fonctions, mais à réduire ce qu’il faut mémoriser et ce à quoi il faut réfléchir pour les utiliser.
Un seul raccourci pour toutes les captures
Les outils traditionnels utilisent souvent des raccourcis différents pour capturer une zone, une fenêtre, tout l’écran ou lancer un enregistrement. Avec la capture avec défilement et la reconnaissance de texte (OCR), la liste s’allonge encore. Quand on fait des dizaines de captures par jour, même une courte pause pour retrouver un raccourci ou chercher une fonction finit par interrompre régulièrement le travail.
Nous avons donc créé un point de départ unique dans 1Capture. Un seul raccourci donne accès aux captures de zone, de fenêtre et de l’écran entier, à l’enregistrement d’écran, à la capture avec défilement et à l’OCR. Vous n’avez pas à choisir un mode à l’avance : lancez 1Capture, puis décidez de ce que vous voulez capturer. Vous pouvez également démarrer une capture en appuyant deux fois de suite sur une touche de modification, comme Option, Command ou Control. Notre objectif est simple : que la capture devienne un réflexe, pas une action qui oblige à s’arrêter pour réfléchir.
Des gestes plus rapides au clavier et à la souris
Nous accordons aussi de l’attention aux petits gestes que l’on remarque à peine. Avec un outil utilisé toute la journée, chaque clic évité compte. Dans 1Capture, vous pouvez sélectionner les outils d’annotation au clavier et ajuster l’arrondi des angles ou l’épaisseur des traits avec la molette de la souris ou le trackpad, sans devoir déplacer un curseur à chaque fois. Ces améliorations semblent modestes, mais nous les peaufinons sans cesse. Nous voulons que l’application soit de plus en plus agréable à mesure que vous l’utilisez.
Un outil qui s’adapte à votre façon de travailler
Chacun utilise les captures différemment. Les designers ajoutent des commentaires, les développeurs documentent des bugs, les équipes d’assistance masquent des informations sensibles, et certaines personnes veulent simplement capturer puis enregistrer. Pourtant, la plupart des outils proposent presque la même interface et le même parcours à tout le monde. Nous pensons que la logique devrait être inversée : c’est à l’outil de s’adapter à vous.
La personnalisation fait donc partie des principes de 1Capture depuis le départ. Vous pouvez choisir d’enregistrer directement une capture ou de l’ouvrir pour l’annoter. Vous décidez des outils présents dans la barre et de leur ordre. Vous pouvez aussi définir l’outil activé juste après une capture. Si vous donnez souvent des retours sur des maquettes, par exemple, l’outil d’annotation avec flèche et texte peut être prêt immédiatement, sans avoir à le sélectionner à chaque fois.
Nous avons également cherché des façons plus directes de répondre aux situations courantes. Pour documenter un bug, vous pouvez mettre en évidence le pointeur et les clics. Pour commenter un design, vous ajoutez une note à l’endroit concerné. Pour créer un tutoriel, vous agrandissez les détails ou soulignez l’essentiel au surligneur. Avant de partager une capture, vous masquez rapidement les informations sensibles. Avec quelques réglages simples, nous voulons que 1Capture trouve naturellement sa place dans votre travail.
Des annotations claires et soignées
L’annotation est l’un des aspects auxquels nous avons consacré le plus de réflexion. Les outils classiques proposent des flèches, des rectangles, du texte, un crayon et de la pixellisation. Ces fonctions sont utiles, mais obtenir une image claire et bien présentée demande souvent plusieurs ajustements. Nous nous sommes posé une question : peut-on passer moins de temps à retoucher tout en obtenant un meilleur résultat ?
La plupart des gens ne prennent pas une capture pour faire de la retouche d’image. Ils veulent montrer un problème, expliquer une idée ou attirer l’attention sur un point important. Nous avons donc repensé de nombreux outils d’annotation courants pour rendre l’expression plus simple et le résultat plus naturel.
L’outil d’annotation avec flèche et texte réunit les deux éléments. Vous indiquez un endroit et saisissez votre commentaire, sans créer séparément une flèche et une zone de texte ni revoir plusieurs fois leur disposition. Le retour est plus facile à comprendre et l’image reste lisible.
Le flou et la pixellisation permettent de masquer rapidement les noms, les adresses e-mail, les informations de compte et d’autres données sensibles.
Le surligneur reproduit l’effet d’un vrai feutre fluorescent. Il fait ressortir l’essentiel tout en préservant autant que possible la lisibilité du texte et du contenu d’origine.
Les filigranes peuvent prendre la forme d’un texte ou d’une image. Ils facilitent une présentation cohérente pour les tutoriels, les contenus produit et les captures publiées en ligne.
La Gomme IA retire les éléments indésirables et tente de reconstituer naturellement l’arrière-plan. Elle simplifie des tâches pour lesquelles il faudrait autrement ouvrir un logiciel de retouche spécialisé.
La suppression du fond permet d’obtenir rapidement une image sur fond transparent, prête pour un document, une présentation ou une démonstration de produit.
Les outils de mise en forme ajoutent un arrière-plan, des marges, des coins arrondis et des ombres. Une simple capture gagne ainsi une finition propre et professionnelle, sans passer par une application de design.
Ces outils ont des rôles différents, mais une même intention : vous laisser consacrer votre temps à ce que vous voulez dire, plutôt qu’à des retouches fastidieuses. Nous voulons que 1Capture ne se contente pas de proposer des fonctions d’annotation, mais vous aide à obtenir plus facilement un résultat clair et soigné.
Une expérience pensée pour le Mac
Dès le premier jour, nous avons choisi de développer 1Capture avec les technologies natives de macOS. C’est une décision technique, mais aussi un choix d’expérience. La capture d’écran est intimement liée au système d’exploitation. Vous pouvez en avoir besoin des dizaines de fois par jour, parfois à l’improviste. Nous voulons donc que 1Capture se comporte comme un outil intégré : démarrage rapide, réponse immédiate et fonctionnement discret en arrière-plan.
Les technologies multiplateformes comme Electron permettent de servir plus efficacement les utilisateurs de différents systèmes et ont aidé de nombreux excellents produits à se développer. Pour 1Capture, nous avons toutefois choisi de nous concentrer sur le Mac et d’exploiter au mieux les possibilités de macOS, notamment le traitement d’image natif, les frameworks multimédias et Core ML. Cela augmente le coût de développement et demandera davantage de travail si nous prenons en charge d’autres plateformes à l’avenir. Nous pensons que cela en vaut la peine. Nous ne voulons pas seulement que 1Capture fonctionne sur un Mac, mais qu’il semble en faire partie.
Les performances comptent tout autant. Dans des conditions habituelles au repos, l’utilisation de mémoire de 1Capture peut rester autour de 50 Mo. Le chiffre réel varie selon le système et l’usage de l’application. Nous continuerons à améliorer ces détails. Pour un outil qui reste ouvert en permanence, la légèreté et la fluidité devraient aller de soi, plutôt que servir uniquement d’argument commercial.
La suite de l’aventure
Nous sommes en 2026, et la programmation assistée par l’IA transforme le développement logiciel. Un produit qui nécessitait autrefois toute une équipe peut désormais être réalisé par quelques personnes. Les bons outils open source se multiplient, et les fonctionnalités deviennent plus faciles à développer et à reproduire. Dans ce contexte, créer un nouvel outil de capture et d’enregistrement d’écran ne paraît pas forcément être le choix le plus raisonnable. Nous y avons longuement réfléchi, puis décidé de poursuivre.
Car rendre les fonctions plus faciles à créer ne rend pas un bon produit plus facile à réussir. Un outil vraiment agréable repose sur d’innombrables petits choix : la place d’un bouton, le nombre d’étapes d’une action, les réglages par défaut, les fonctions à garder et celles dont on peut se passer. Copier une liste de fonctionnalités ne répond pas à ces questions. Il faut utiliser le produit longtemps, observer avec attention et ajuster encore et encore.
L’IA nous ouvre aussi de nouvelles possibilités. Des idées autrefois difficiles à concrétiser faute de ressources ou d’effectifs deviennent accessibles. Nous pouvons tester nos designs et développer des fonctions plus rapidement, puis consacrer davantage d’énergie à l’expérience. Pour une petite équipe comme la nôtre, c’est une période enthousiasmante.
Pour 1Capture, la capture et l’enregistrement d’écran ne sont qu’un point de départ. Nous voulons avancer à partir de chaque petit détail, étape par étape, vers des objectifs plus grands. Nous continuerons à travailler soigneusement sur l’application et à écouter les personnes qui l’utilisent. Si vous l’essayez, dites-nous ce qui vous facilite la vie et ce qui reste à améliorer. Chaque retour sincère peut contribuer à façonner l’avenir de 1Capture.
Merci d’avoir lu jusqu’ici, et merci à toutes les personnes qui essaient 1Capture et nous soutiennent. L’aventure ne fait que commencer.


